通常用于描述一种奖励系统,其中实验动物(通常是小鼠或大鼠)通过表现某种行为来获得单个食物颗粒作为奖励。这种奖励系统常被用于研究学习、记忆、动机和神经回路等方面。这种奖励系统也常被用于研究神经回路。简单性: Single pellet reward实验通常设计简单,易于执行。这使得研究者能够更容易控制实验条件和观察动物的行为。动机研究: Single pellet reward实验也广泛用于研究动物的动机和动机驱动的行为。通过改变奖励的类型或数量,研究者可以调查动物对奖励的反应。可靠性:实验往往非常可靠,结果易于量化。这使得研究者能够精确地记录动物的行为,并进行统计分析。多模式控制:持续奖励模式,设置固定奖励时间,不间断颗粒奖励。单次奖励模式,实现手动点击一次奖励一次。同步触发:微小颗粒检测机构,实现食物颗粒离开托盘,产生TTL触发信号食物颗粒准备好具有声音提示音,可自定义声音大小。多参数记录:可自定义食物颗粒奖励的时间。可实时显示抓握颗粒成功次数及失败次数。